EA申请新专利 利用人工智能调整游戏难度平衡

【2021-04-06】

  玩过游戏的玩家应该都清楚,对于不同水平的玩家来说游戏拥有不同的难度。同样的难度有的玩家觉得简单、有的则觉得很难。难度平衡一直都是众多游戏厂商头疼的问题,不过最近EA注册了一个新专利,或许能够解决难度平衡的问题。

  根据官方公布的内容,这个全新的专利会根据实际情况收集大量的、各个方面的“难度指数”,在收集到大量的数据之后则通过人工智能进行分析总结。最终这些数据的分析结果会反馈给游戏设计师,从而让设计师能够根据这些数据更好的平衡游戏的难度。

  不过另一方面也有人指出,这个专利系统同时也会让EA更加容易活力。比如这个专利反向也可以让EA得知游戏中哪些地方难度过低,玩家无需充值就能够通过。根据这些数据进行微调之后,就能够增加游戏中的充值需求,让更多的玩家进行充值。